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日期:2024-03-11 05:37

  开云网站早在1967年,捷克导演的《自动电影:一个男人和他的房子》就采用了这种新奇的观众互动方式,彼时,每个观众手里都有遥控器,上面有红绿两色的按钮,以便选择剧情的分支发展。

  那么,究竟何为“交互式电影”?传统电影中,导演会运用视听语言让观众注意到某些细节,而进入交互影视后,主角有可能转移为观众本身,观众会在导演设计的很多故事线里面去做选择,从而走向不一样的画面呈现。

  互动剧《鬼吹灯之最后的搬山道人》里,主角进入墓里取衣服时,就有多种选择“怎样绑绳子”“用枪还是用刀”,都会对故事本身产生决定性影响。

  而《他的微笑》《拳拳四重奏》等针对女性用户的影视作品中,则主要注重观众与主人公的情感互动,观众可以选择自己最喜欢的角色作为男主角,去推进下一步的恋情发展。

  也就是说,交互电影中,对产品的控制权发生转移,观众不再只是单向地被动接受剧情发展,他们拥有了更多的参与感和决定权,“电影变成自己参与进去的作品了”,田丰补充道。

  今天,我们特别邀请了商汤科技智能产业研究院院长田丰,和我们一起聊聊互动电影的发展趋势。

  交互电影有三大特点,一为“多分支”,即故事线有多个分支;二为“多选择”,观众可以选择不同剧情;三为“多结果”,观众的选择不同导致多个结局出现。这也就是“Z世代”下,年轻人追求个性化、交互式、体验感的集中体现。

  既是聊“互动电影”未来发展趋向,我们也为大家专门设计了三种可能的选项

  关于这一选项,我们首先连线了互影科技的创始人、首席执行官鹍鹏先生,他的公司曾制作《古董局中局之佛头起源》《明星大侦探之头号嫌疑人》等多部互动影视作品,并取得了不错反响。

  谈到互动剧创作与传统影视作品之间的差别,鹍鹏表示,互动剧“需要创作者站在用户的角度考虑,让用户参与其中”。谈及此,他讲了一个多年前对他本人触动极深的故事。

  鹍鹏还在在国外念书时,有一次去拜访外国朋友家的孩子,并给他带了一本纸质漫画书作为礼物。而当小朋友拿到时,第一反应是用手去戳书的封面,接着孩子哭了,因为他认为礼物坏掉了。

  也就是说,这些伴随着移动端长大的年轻用户,天生是渴望交互的。这也赋予了鹍鹏拍摄这些作品的原初动力给用户参与其中的权利。反之,如果观众不愿参与这个故事,它就与传统的电视剧、电影没有任何区别,“它只是给了你一个选择的权利,并不强制你做选择”。

  选择这一选项的读者,心里带着的最大疑问约莫是完整的电影人表达会不会被观众的参与给破坏了?作为第七艺术的电影应该何去何从?实际上,世界电影艺术史的发展,曾历经多次技术变革,从黑白电影、彩、有声电影,再到现在的“交互式”电影,观众的参与感不断增强。

  私以为,尽管传统电影院的社交场景会始终保有其存在价值,但它也一定会增加更多的“突破第四面墙的交互活动”。因为,正如田丰所说,“交互式电影本质上还是电影”。

  当你想打造一个好的IP,产生更多交互,仍然是以优质内容为基底。毕竟,真正的创新在于实践层面,而不在于理论。当“互动式”电影真正引起关注,甚至会引发创作者对专业视听语言的学习需求的海量增长,最终,大家也许仍将按照专业电影人的方式设计未来的“互动式”电影。

  田丰对此持乐观态度,“我们专业的电影人是可以守住自己阵地的”,只要技术在线,内容饱满,观众就一定不会“离你远去”。

  最后的选项,也是田丰的选择。“我坚定地认为交互电影很有可能成为我们视觉互联网时代的新物种”,田丰笃定地说,“为什么看完传统电影,观众会在网站上看影评,就是因为有许多细节我们没来得及去捕捉”。

  在“交互式”电影里,观众有大量的时间按下暂停键寻找线索,甚至与朋友交换线索。“我觉得这些会留给影迷非常长的享受时间”,田丰说。

  假想一下,如果我们看完《钢铁侠》后可以生成一部“交互”电影,我们就可以看到灭霸没有打响响指的银幕世界会是怎样,影迷们由此也将得以拥抱自己喜欢电影的多重结局。

  而《黑客帝国》的经典场景“尼奥到底该选择红药丸还是蓝药丸”,也将迎来不一样的故事。

  “蓝药丸”的世界由此开启,影迷拥有了分众可能性,电影也不再是单一方向叙事的“固定银幕”,而成为依赖观众个人审美的独特旅行。

  回顾世界电影技术发展史上的多次变革,彼时,负面的批评总是多于积极的尝试,而最具杀伤力的武器就是“电影艺术性的保存”。

  如今看来,彩、有声电影甚至后来的3D电影、4K电影,都已被证明同样可以产出不一样的银幕经典,电影的魅力未曾因技术革新消亡。由此,对于“互动式”电影,大约我们也可以多一分期待,少一些恐惧吧。

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